การท่องเที่ยวนักรบประสบการณ์ & Matsumoto-jo Castle การเดิน
อยากให้คนครั้งแรกเพลิดเพลิน! ประสบการณ์นักรบง่าย!
ประวัติศาสตร์และประสบการณ์วัฒนธรรม / ศาสตร์แห่งการต่อสู้
ทำไมคุณไม่มาเป็นซามูไรในเมืองปราสาทของมัตสึโมโตะล่ะ
ฉันสนใจดาบ แต่ดูเหมือนยาก
การเรียนรู้ศิลปะการต่อสู้เป็นภาพที่ยากลำบาก
เป็นประสบการณ์ซามูไรแบบสบาย ๆ ที่เหมาะสมสำหรับคนที่อยากเรียนรู้
ในแต่ละก้าว ท้าทายวิธีการจับพื้นฐาน การดึงดาบ การเก็บดาบ และสุดท้ายเป็นแม่พิมพ์ง่ายๆ
สัมผัสโลกของนักรบกันเถอะค่อยๆ ถึงแม้ว่าเป็นความสนุกสนาน!
Matsumoto-jo Castle สมบัติของชาติ
มะสึโมะโทะเป็นเมืองท่ามกลางภูเขาของระดับ 3,000m ความสูงจากระดับน้ำทะเล ถึงความสะดวกในการเดินทางไม่ดี แต่ทางหลวงจำนวนมากไปทำหน้าที่ที่สำคัญในฐานะจุดยุทธศาสตร์ของการจราจรรวมตัวตอนนี้ยุคสมัยที่เป็นวิถีทางคมนาคมที่การเดินเท้าสำคัญ
Matsumoto-jo Castle มีอยู่ในฐานะสัญลักษณ์ของพื้นดินนี้ยาวนาน และชินเกะน ทะเคะดะและฮิเดะมะซะ โอะกะซะวะระผู้บัญชาการทหารที่มีชื่อเสียงจำนวนมากเช่นคะซุมะซะ อิชิคะวะเป็นต้นปกครอง ทำต้นแบบของ Matsumoto-jo Castle ตอนนี้เรียกว่าคะซุมะซะ อิชิคะวะ และถูกกำหนดถึงสมบัติของชาติ เพราะทิ้งรูปร่างนั้นไว้ตั้งแต่การสร้างปราสาทของอายุ 1594 มากกว่า 400 ปี
ประสบการณ์นักรบ
เทคนิคชักดาบฟันว่องไวในฐานะศาสตร์แห่งการต่อสู้และ fight scene (แนวยาว) ในฐานะเทคโนโลยีเฉพาะด้านในเวทีมีประวัติศาสตร์ด้วย และจำเป็นต้องมีการเรียนยาวนานเพื่อการเรียนรู้
ถึงทำให้คนดูหลงใหลเพราะฉะนั้น แต่รู้สึกถึงความสูงของธรณีประตูยิ่งขึ้นแล้วก็เป็นความจริง…
ประสบการณ์นักรบนี้ก็เพื่อคุณอย่างนั้น!
มีโรงเรียนและคำตอบที่ถูกต้องวางขายด้านข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง และไม่มีดาบก่อนอันดับแรกหรือ
โบกได้อย่างง่ายๆ เพราะใช้ดาบเบาทำด้วยไม้ และไม่ถนัด และการเคลื่อนไหวไม่เป็นไร!
ใส่ชุดกิโมโนที่สวมใส่จากเสื้อผ้าได้ อารมณ์เป็นนักแสดงชายเวที!
ประสบการณ์เริ่มจากวิธีการถือและชิงช้าของดาบ ทุกคนพัฒนาไปทันที เพราะแนะนำโดยให้เข้ากับทีละรายไปถึงที่ขนาดเล็ก
ท้าทาย "โมเดล" ที่ประกอบการเคลื่อนไหวที่ฝึกหัดระหว่างประสบการณ์ในที่สุดมากันเถอะ
รายละเอียดแผนการ
จุดนัดพบ ข้างหน้าช่องตรวจตั๋วของสถานีสถานีมะสึโมะโทะ
จำกัดอายุ: เพราะไซส์ของดาบและชุดกิโมโนและข้างบนความปลอดภัย ทำอายุที่เป็นเป้าหมายมากกว่านักเรียนมัธยมต้นเกี่ยวกับประสบการณ์โดยทั่วไป ช่วยพูดเกี่ยวกับการรองรับของลูกค้าที่ต่ำกว่านักเรียนมัธยมต้น
การพิมพ์การท่องเที่ยว: การท่องเที่ยวกลุ่ม (การเปลี่ยนแปลงพลทหารการท่องเที่ยวเป็นไปได้)
เกี่ยวกับเครื่องแต่งกาย: ช่วยนำเครื่องแต่งกายเครื่องดื่มผ้าขนหนูเสร็จของการเคลื่อนไหวมา นอกจากนั้นบันไดของ Matsumoto-jo Castle มีที่ที่ชันแคบมาก
นโยบายการยกเลิก: รับ 100% ของจำนวนเงินในกรณีการยกเลิกของวันก่อนวันดำเนินการ ช่วยแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและการยกเลิกของกำหนดการระยะเริ่มต้น
ประวัติศาสตร์และประสบการณ์วัฒนธรรม / ศาสตร์แห่งการต่อสู้
ทำไมคุณไม่มาเป็นซามูไรในเมืองปราสาทของมัตสึโมโตะล่ะ
ฉันสนใจดาบ แต่ดูเหมือนยาก
การเรียนรู้ศิลปะการต่อสู้เป็นภาพที่ยากลำบาก
เป็นประสบการณ์ซามูไรแบบสบาย ๆ ที่เหมาะสมสำหรับคนที่อยากเรียนรู้
ในแต่ละก้าว ท้าทายวิธีการจับพื้นฐาน การดึงดาบ การเก็บดาบ และสุดท้ายเป็นแม่พิมพ์ง่ายๆ
สัมผัสโลกของนักรบกันเถอะค่อยๆ ถึงแม้ว่าเป็นความสนุกสนาน!
Matsumoto-jo Castle สมบัติของชาติ
มะสึโมะโทะเป็นเมืองท่ามกลางภูเขาของระดับ 3,000m ความสูงจากระดับน้ำทะเล ถึงความสะดวกในการเดินทางไม่ดี แต่ทางหลวงจำนวนมากไปทำหน้าที่ที่สำคัญในฐานะจุดยุทธศาสตร์ของการจราจรรวมตัวตอนนี้ยุคสมัยที่เป็นวิถีทางคมนาคมที่การเดินเท้าสำคัญ
Matsumoto-jo Castle มีอยู่ในฐานะสัญลักษณ์ของพื้นดินนี้ยาวนาน และชินเกะน ทะเคะดะและฮิเดะมะซะ โอะกะซะวะระผู้บัญชาการทหารที่มีชื่อเสียงจำนวนมากเช่นคะซุมะซะ อิชิคะวะเป็นต้นปกครอง ทำต้นแบบของ Matsumoto-jo Castle ตอนนี้เรียกว่าคะซุมะซะ อิชิคะวะ และถูกกำหนดถึงสมบัติของชาติ เพราะทิ้งรูปร่างนั้นไว้ตั้งแต่การสร้างปราสาทของอายุ 1594 มากกว่า 400 ปี
ประสบการณ์นักรบ
เทคนิคชักดาบฟันว่องไวในฐานะศาสตร์แห่งการต่อสู้และ fight scene (แนวยาว) ในฐานะเทคโนโลยีเฉพาะด้านในเวทีมีประวัติศาสตร์ด้วย และจำเป็นต้องมีการเรียนยาวนานเพื่อการเรียนรู้
ถึงทำให้คนดูหลงใหลเพราะฉะนั้น แต่รู้สึกถึงความสูงของธรณีประตูยิ่งขึ้นแล้วก็เป็นความจริง…
ประสบการณ์นักรบนี้ก็เพื่อคุณอย่างนั้น!
มีโรงเรียนและคำตอบที่ถูกต้องวางขายด้านข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง และไม่มีดาบก่อนอันดับแรกหรือ
โบกได้อย่างง่ายๆ เพราะใช้ดาบเบาทำด้วยไม้ และไม่ถนัด และการเคลื่อนไหวไม่เป็นไร!
ใส่ชุดกิโมโนที่สวมใส่จากเสื้อผ้าได้ อารมณ์เป็นนักแสดงชายเวที!
ประสบการณ์เริ่มจากวิธีการถือและชิงช้าของดาบ ทุกคนพัฒนาไปทันที เพราะแนะนำโดยให้เข้ากับทีละรายไปถึงที่ขนาดเล็ก
ท้าทาย "โมเดล" ที่ประกอบการเคลื่อนไหวที่ฝึกหัดระหว่างประสบการณ์ในที่สุดมากันเถอะ
รายละเอียดแผนการ
จุดนัดพบ ข้างหน้าช่องตรวจตั๋วของสถานีสถานีมะสึโมะโทะ
จำกัดอายุ: เพราะไซส์ของดาบและชุดกิโมโนและข้างบนความปลอดภัย ทำอายุที่เป็นเป้าหมายมากกว่านักเรียนมัธยมต้นเกี่ยวกับประสบการณ์โดยทั่วไป ช่วยพูดเกี่ยวกับการรองรับของลูกค้าที่ต่ำกว่านักเรียนมัธยมต้น
การพิมพ์การท่องเที่ยว: การท่องเที่ยวกลุ่ม (การเปลี่ยนแปลงพลทหารการท่องเที่ยวเป็นไปได้)
เกี่ยวกับเครื่องแต่งกาย: ช่วยนำเครื่องแต่งกายเครื่องดื่มผ้าขนหนูเสร็จของการเคลื่อนไหวมา นอกจากนั้นบันไดของ Matsumoto-jo Castle มีที่ที่ชันแคบมาก
นโยบายการยกเลิก: รับ 100% ของจำนวนเงินในกรณีการยกเลิกของวันก่อนวันดำเนินการ ช่วยแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและการยกเลิกของกำหนดการระยะเริ่มต้น
รายละเอียดโปรแกรม
ราคา | ผู้ใหญ่หนึ่งคน 12,900 เยน (รวมภาษี) เด็กหนึ่งคน 9,400 เยน (รวมภาษี) ไม่ถึงอายุ 6 ปีฟรี ไม่สามารถใช้บัตรเครดิตได้ กรุณาชำระเงินด้วยการโอนเงินผ่านธนาคารหรือ PayPal |
---|---|
ค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม | กรุณาบอกท่านที่ต้องการการท่องเที่ยวพลทหารตอนที่การจอง ได้รับ 25,000 เยนถนนตามกำหนดคุณ 1 อัน |
ระยะเวลา | จัดขึ้นตลอดทั้งปี |
---|---|
เวลาเริ่มต้น | ระดับ 3 ชั่วโมง |
ตาราง | 9 นาฬิกา 0 นาทีหรือการไปรับ 13 นาฬิกา 30 นาที 1 ชั่วโมงทัศนศึกษา Matsumoto-jo Castle ครึ่ง 1 ชั่วโมงนักรบประสบการณ์ครึ่ง 12 นาฬิกา 0 นาทีหรือการเสร็จสิ้น 16 นาฬิกา 30 นาทีการท่องเที่ยว |
จำนวนผู้เข้าร่วมขั้นต่ำ | 1 คน |
จำนวนผู้เข้าร่วมสูงสุด | ถึง 12 คน (ช่วยพูดเกี่ยวกับมากกว่า 13 คน) |
เวลาที่ต้องการ | ระดับ 3 ชั่วโมง |
หมดเขตจอง | ช่วยจองจนถึง 1 วันก่อนหน้า |
เข้าถึงแผนที่
สถานที่ | อาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากสถานะการจอง ฯลฯ |
---|---|
จุดนัดพบ | สถานีรถไฟมัตสึโมโตะ (1-1, ฟุคาชิ, เมืองมัตสึโมโตะ, จังหวัดนากาโน่) |
จอง/สอบถามข้อมูล
องค์กร | Matsumoto Experience |
---|---|
แบบฟอร์มการจอง | https://matsumotoexp.com/ja/activity/samurai-sword |
โฮมเพจ | https://matsumotoexp.com |
หมายเลขอีเมล | info@matsumotoexp.com |